Radiant Entertainment
Radiant Entertainment, Inc. | |
Création | 2011 |
---|---|
Fondateurs | Tom Cannon Tony Cannon |
Siège social | Los Altos, Californie États-Unis |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Stonehearth (en) Rising Thunder (en) |
Société mère | Riot Games |
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Radiant Entertainment, Inc. est une entreprise américaine de développement de jeux vidéo basée à Los Altos, en Californie. La société est fondée par deux frères jumeaux en 2011, Tom et Tony Cannon, avant d'être acquise par Riot Games en .
Radiant publie Stonehearth (en), un city-builder, en après trois ans d'accès anticipé. Le deuxième jeu du studio, Rising Thunder (en), est annulé pendant la phase alpha de son développement.
Histoire
[modifier | modifier le code]Radiant Entertainment a été fondée par les frères jumeaux Tom et Tony Cannon. Ils avaient précédemment lancé Evolution Championship Series (Evo), un tournoi d' e-sport pour les jeux de combat, et développé GGPO, une plateforme middleware de jeux de combat. Ils ont récemment été embauchés en tant qu'ingénieurs logiciels pour VMware, mais ont quitté leur emploi en 2011 pour développer des jeux vidéo à plein temps, fondant Radiant à Los Altos, en Californie[1],[2],[3]. Le studio a lancé une campagne de financement participatif via Kickstarter pour Stonehearth, un jeu de construction de ville, en 2013, cherchant initialement à récolter 120 000 dollars américains. Le financement a pris fin un mois plus tard avec un total de 751 920 dollars américain promis par les bailleurs de fonds[4],[5]. Stonehearth a été ouvert en accès anticipé en juin 2015 et publié en juillet 2018, bien que certains objectifs de développement de la campagne Kickstarter n'aient pas été atteints[6],[7]. Lors d'une ronde de financement de démarrage en juin 2015, Radiant a levé 4,5 million de dollars américains des investisseurs Andreessen Horowitz, London Venture Partners et General Catalyst[8].
Le deuxième jeu de Radiant, Rising Thunder, a été annoncé en juillet 2015[9],[10]. C'était un jeu de combat créé par Seth Killian, qui avait rejoint le studio après avoir quitté Santa Monica Studio[11]. Une phase d'alpha a été ouverte à une poignée de joueurs à la fin du mois de juillet et au grand public en août[12],[13],[14]. Le 8 mars 2016, Radiant a annoncé qu'il avait été acquis par Riot Games, le développeur de League of Legends, pour une somme non divulguée[15],[16],[17]. Parallèlement à l'acquisition, Rising Thunder a été annulé et par conséquent fermé plus tard ce mois-là[18]. L'équipe de développement derrière Rising Thunder a été réaffectée à un nouveau projet non-nommé[19]. Une version freeware de Rising Thunder, surnommée «l'édition communautaire», est sortie en janvier 2018 avec des serveurs open source[20].
En août 2019, Tom Cannon a annoncé que Radiant développait un autre jeu de combat, révélé en octobre comme se déroulant dans l'univers de League of Legends et portant le nom de code « Projet L »[21],[22]. Son nom officiel a été révélé en février 2024 comme étant « 2XKO (en) »[23].
Jeux développés
[modifier | modifier le code]An | Titre | Plateforme (s) |
---|---|---|
Annulé en 2016 | Rising Thunder | Microsoft Windows |
2018 | Rising Thunder: édition communautaire | Microsoft Windows |
Stonehearth | macOS, Microsoft Windows | |
TBA | 2XKO (ex. Projet L) | PlayStation 5, Xbox Series, Microsoft Windows |
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Narcisse, « They Changed Fighting Games, Now They're Making Something New » [archive du ], Kotaku, (consulté le )
- Wawro, « Stonehearth studio nets $4.5M to keep making PC games » [archive du ], Gamasutra, (consulté le )
- Hillier, « EVO founders Kickstart first game, Stonehearth » [archive du ], VG247, (consulté le )
- Devore, « Evo founders launch Kickstarter for new game Stonehearth » [archive du ], Destructoid, (consulté le )
- Vandell, « Stonehearth Kickstarter gets successfully funded, and then some » [archive du ], PC Gamer, (consulté le )
- Fillari, « Stonehearth is out now on Steam Early Access » [archive du ], Destructoid, (consulté le )
- Wood, « Stonehearth's development will end this month, without meeting all its Kickstarter stretch goals » [archive du ], PC Gamer, (consulté le )
- Weber, « Radiant Entertainment raises $4.5m in seed funding » [archive du ], GamesIndustry.biz, (consulté le )
- Leone, « Rising Thunder is a new fighting game from Seth Killian » [archive du ], Polygon, (consulté le )
- Brown, « Rising Thunder is a F2P fighting game for PC from the founders of EVO » [archive du ], PCGamesN, (consulté le )
- Wawro, « Seth Killian joins Radiant to pitch in on new F2P fighting game » [archive du ], Gamasutra, (consulté le )
- Rignall, « Rising Thunder Technical Alpha Opens » [archive du ], USgamer, (consulté le )
- McWhertor, « Fighting game Rising Thunder's alpha is now open to all » [archive du ], Polygon, (consulté le )
- Wilde, « The Rising Thunder technical alpha is now open to all » [archive du ], PC Gamer, (consulté le )
- McWhertor, « Riot Games acquires Rising Thunder and Stonehearth studio Radiant Entertainment » [archive du ], Polygon, (consulté le )
- Sinclair, « Riot acquires Radiant » [archive du ], GamesIndustry.biz, (consulté le )
- Williams, « League of Legends Publisher Picks Up Stonehearth/Rising Thunder Studio » [archive du ], USgamer, (consulté le )
- Wawro, « Acquired by Riot, Radiant shuts down Rising Thunder » [archive du ], Gamasutra, (consulté le )
- Chalk, « Riot Games acquires Radiant Entertainment, Rising Thunder no more » [archive du ], PC Gamer, (consulté le )
- Bailey, « The free, open source edition of cancelled fighter Rising Thunder is now available » [archive du ], PCGamesN, (consulté le )
- Romano, « Riot Games and Radiant Entertainment developing new fighting game » [archive du ], Gematsu, (consulté le )
- McWhertor, « League of Legends fighting game is Riot's 'Project L' » [archive du ], Polygon, (consulté le )
- Cannon, « Project L est désormais 2XKO Avant-goût de l'année 2024 », sur Riot Games, (consulté le )